Ambiente de Desenvolvimento - JavaScript (S01E02)
Marcelo Dapper • 29 de novembro de 2016 • ☕️ 4 min de leitura
Neste post vamos ver como configurar um ambiente de desenvolvimento para podermos programar em JavaScript.
Se você vem de linguagens como C# ou Java deve já estar pensando que precisamos de uma avançada IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado, em inglês). Mas este não é o caso para o JavaScript.
Ferramentas
Vamos precisar inicialmente apenas de duas ferramentas, que você já deve ter disponível em seu computador. Precisamos de um navegador de internet e de um editor de texto.
Navegador
Para visualizar o resultado precisamos de um navegador, irei utilizar o Google Chrome nesta série. Outra boa opção é o Mozilla Firefox, ele também fornece os recursos que vamos precisar, se você já usa ele não tem necessidade de mudar para o Chrome apenas para acompanhar essa série.
Segue um link para vocês baixarem e instalarem ele, caso queiram:
Editor de texto
Os documentos em HTML, CSS e JavaScript são arquivos de texto simples que podem ser criados e editados em qualquer editor de textos comum, como o Bloco de Notas do Windows, ou o TextEdit do macOS.
Para facilitar a produção de documentos, existem editores JavaScript específicos, com recursos sofisticados, que facilitam a realização de tarefas repetitivas e possuem outros recursos que lhe auxiliam no desenvolvimento.
Se você agora está estudando JavaScript, provavelmente estudou primeiro HTML e CSS. Quando fez isso, provavelmente lhe indicaram instalar um editor de texto. Possivelmente você já usa um que gosta, não é preciso você trocar.
Segue uma lista com alguns dos mais usados:
Qualquer um deles vai atender perfeitamente suas necessidades para acompanhar esta série. Eu atualmente tenho usado o Atom como meu editor principal, mas recentemente resolvi testar o Visual Studio Code e estou gostando bastante dele, ele tem se mostrado mais leve que o Atom.
Notem que nenhum deles é uma IDE, mas possuem recursos avançados e podem ser estendidos pela instalação de pacotes.
A instalação deles é bastante simples, não vou passar orientações de como fazer isso, mas se tiverem qualquer problema deixam um comentário que vou tentar lhes ajudar.
Agora que temos o navegador e o editor instalados, vamos ao que interessa.
Como rodar nosso primeiro código JavaScript
Primeiro crie um arquivo chamado index.html
e salve ele numa pasta de sua preferência.
Abra esse arquivo com seu editor de texto e insira nele a estrutura básica em HTML5 conforme segue:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Ambiente de Desenvolvimento – JavaScript (S01E02)</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
Conforme vemos abaixo, na linha 6 adicionamos a abertura e o fechamento da tag <script></script>
. Dentro desse bloco, entre a abertura e o fechamento da tag, é onde iremos inserir nosso código JavaScript no próximo passo.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Ambiente de Desenvolvimento – JavaScript (S01E02)</title>
<script></script> </head>
<body>
</body>
</html>
Até agora criamos apenas a estrutura.
Vamos adicionar um método padrão da linguagem que exibe uma mensagem em uma janela de alerta. O nome dele é alert
, para exibirmos essa mensagem precisamos passar algum texto que vai ser mostrado, fazemos isso da seguinte maneira alert("Mensagem para exibir");
.
Nos próximos artigos vamos entender melhor como é o funcionamento disso, por enquanto queremos apenas testar se nosso ambiente de desenvolvimento está funcionando.
Na linha 7 adicionamos o método alert
, com a mensagem “Olá mundo!”, conforme segue:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Ambiente de Desenvolvimento – JavaScript (S01E02)</title>
<script>
alert("Olá mundo!"); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Para vermos o resultado precisamos abrir o index.html
no navegador. Ao fazermos isso irá aparecer uma caixa de mensagem parecida com a que segue:
Acredito que os passos aqui abordados são simples, mas se ficarem presos em algum ponto deixem suas dúvidas nos comentários que vou procurar ajudar.
Se desejarem podem baixar o código final no GitHub. Vou manter um repositório lá de toda a série.
Conclusão
Neste post vimos como configurar nosso ambiente de desenvolvimento para escrevermos e executarmos nosso código JavaScript. Aqui consideramos apenas uma maneira de usarmos a tag <script>
.
No próximo post vamos ver de que outra forma podemos usar essa tag e quais as vantagens e desvantagens de cada um, além dos principais atributos dela e como usar eles.